中手遊(00302)發佈中期業績,收益12.33億元 下半年將有多款新遊戲上線產生收益

發布 2024-8-28 下午11:44
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智通財經APP訊,中手遊(00302)發佈截至2024年6月30日止6個月中期業績,該集團取得收益12.33億元(單位下同),毛利3.73億元,母公司擁有人應占虧損2.36億元,每股虧損8.58分。

集團依託自身在遊戲發行及研發領域的優勢與積累,結合自身優勢知識產權(IP)資源,專注打造IP遊戲精品及傳播中華優秀文化的優質內容,在全球化IP精品遊戲、創新小遊戲、自研遊戲領域持續發力。集團在自主研發領域中,深耕開放世界RPG品類遊戲、策略品類遊戲和傳奇品類的遊戲,並堅持圍繞《仙劍奇俠傳》 IP開展自有IP運營業務。集團自主研發的全球首款基於《仙劍奇俠傳》IP開發的國風仙俠開放世界跨端遊戲《仙劍世界》即將於2024年內上線。

由於集團計劃於2024年4月發行的《鬥破蒼穹:巔峯對決》延期到2024年6月發行,計劃於上半年發行的《斗羅大陸:逆轉時空》延期至2024年9月上線,且自主研發的遊戲《仙劍世界》於報告期間內仍處於測試期,未能產生收益,截至 2024年6月 30日止6個月,集團業務收入爲12.33億元,同比下降19.7%。報告期間內淨虧損爲2.41億元。產生淨虧損的主要原因是由於集團投資的部分企業在報告期間經營表現欠佳,導致集團計提了相應投資減值及其他非經營性開支合計1.76億元;及計提了非經營性金融資產減值 6290萬元。除去上述非經營性減值、其他非經營性開支等因素影響,集團在報告期間內經營性業務仍持續產生盈利。通過資源持續整合優化以及降本增效,加上集團已獲得用於新遊戲發行的版號,2024年下半年將有多款新遊戲上線產生收益,集團 2024年下半年的經營業績預計將有所改善。

自主遊戲研發作爲集團打造核心競爭力的重要佈局版塊,截至2024年6月30日止6個月,集團取得遊戲開發收入1.26億元,在報告期間研發投入達到1.1億元。通過將生成式人工智能(AIGC)技術革新應用於遊戲研發,集團於2024年切實降低了遊戲研發成本,提升了研發效率,研發成本得到有效控制。

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