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Meme股熱潮退去,遊戲驛站(GME.US)連跌兩日,‘咆哮貓‘復出也難擋頹勢

發布 2024-6-11 下午12:09
© Reuters. Meme股熱潮退去,遊戲驛站(GME.US)連跌兩日,‘咆哮貓‘復出也難擋頹勢
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智通財經APP獲悉,遊戲驛站(GME.US)的股價經歷了連續第二日的下滑,緊隨着此前的大幅下跌。上週五,儘管盤前交易中股價一度飆升超過30%,但隨着公司季度銷售額下降的消息公佈,股價急劇下挫,收盤時暴跌了近40%。到了週一,跌勢未減,股價進一步下跌超12%,收報24.83美元。此期間,備受矚目的股票影響者基思·吉爾(Keith Gill),別名“咆哮貓”,重返YouTube,希望藉此激發市場對這家陷入困境的零售商的新興趣。然而,即便吉爾的迴歸吸引了大量關注,該公司股價的持續下跌卻證明其影響力似乎並未轉化爲投資者對遊戲驛站的新熱情。

就在上週五,遊戲驛站宣佈了短短几天內的第二次股票發售,而吉爾也在同一天進行了三年來的首次直播。作爲2021年遊戲驛站股價驚人反彈的關鍵推手,他在直播中以幽默的方式討論了遊戲驛站,並穿插了若干免責聲明。截至週一,該視頻在YouTube上的觀看次數已突破240萬次。

根據吉爾在社交媒體上分享的信息,他以平均每股21.274美元的價格增持了500萬股遊戲驛站股票,並以每份合約5.6754美元的價格購買了12萬份6月21日到期、執行價格爲20美元的看漲期權。儘管路透社未能獨立覈實他持有的股票數量和價值,但倫敦證券交易所的數據顯示,這些期權合約的交易價格已上升至每份6.40美元。

財報顯示,這家電子遊戲零售商第一季度的淨銷售額爲8.818億美元,較去年同期的12.37億美元下降了29%,這一下滑幅度超出了分析師的預期。公司當季虧損3230萬美元,雖然較去年同期的5050萬美元有所減少,但調整後每股虧損0.12美元,仍未達到市場預期。

遊戲驛站還在上週五申請出售最多7500萬股A類股票,所得將用於營運資金和一般公司用途。此前,公司已通過出售4500萬股股票獲得約9.334億美元的收益。

其他所謂的“Meme股”,如AMC院線(AMC.US)和耳機銷售商高斯電子(KOSS.US),在週一也分別下跌了近7%和約4%。

儘管遊戲驛站的股價自5月14日與吉爾有關的賬戶重返X.com(原Twitter)後在兩天內上漲了近兩倍,但此後已回吐了大部分漲幅。即便如此,2024年迄今,遊戲驛站的股價仍上漲了約37%。

遊戲驛站多年來一直在應對虧損,這主要歸因於消費者轉向網上購物的趨勢。最新一季的業績顯示,包括硬件和配件、軟件以及收藏品在內的所有業務部門的銷售額均出現下降,這反映出公司在競爭激烈且不斷變化的行業中,正面臨比預期更大的挑戰,難以維持市場份額和營收增長。

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