智通財經APP獲悉,華泰證券發佈研究報告稱,12月22日,國家新聞出版署發佈《網絡遊戲管理條例徵求意見稿》(以下簡稱意見稿),最終的法律條款尚待確定。意見稿提出限制遊戲過度使用和高額消費,要求遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘惑性獎勵,並要求設置用戶充值限額。次日,版署負責人表示,意見稿“立足於保障和促進網絡遊戲行業繁榮健康發展”,針對爭議條款將在“各方意見的基礎上進一步修改完善”。考慮到19年《網絡遊戲管理暫行辦法》由於監管部門更換被終止,此次意見稿的目的是監管補位,建議投資者冷靜等待政策落地。
▍華泰證券主要觀點如下:
《意見稿》對大DAU類遊戲影響較小,落地前保持冷靜觀望態度
建議投資者持續關注意見稿的實際落地和完善情況。①騰訊遊戲的用戶社交粘性較高、平均ARPU值較低,意見稿對其大DAU類型遊戲影響或相對較小,例如《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟手遊》;②在意見稿實際落地前,建議投資者保持冷靜觀望態度;③出海業務佔比較高的遊戲公司,海外收入受到影響較小。
《意見稿》仍處於徵求意見階段
目前,《意見稿》正處於徵求意見階段,公衆可於24年1月22日前提出反饋意見,最終的法律條款尚待確定。考慮到19年新聞出版署接替文旅部管理遊戲行業,《網絡遊戲管理暫行辦法》因此被文旅部終止,此次意見稿的目的是監管補位,建議投資者冷靜等待政策落地。
高ARPU玩家類遊戲,如MMORPG、SLG等,由於遊戲的頭部用戶貢獻多數流水,如果未來用戶充值激勵減少,限制充值金額後,或受到一定影響。未來如果每日簽到、首次充值等被取消,或帶來留存和付費率下行。
《意見稿》細化現行監管條例,整體方向保持一致
意見稿的主要條目,和現行的監管條例保持大致相同,主要區別爲新增細則,整體監管方向保持一致。對比文旅部2010年、2016年先後發佈的《網絡遊戲管理暫行辦法》、《規範網絡遊戲運營的通知》,主要區別點包括:
①首次禁止遊戲設置每日登錄、首次和連續充值等誘導性獎勵,並要求設置用戶充值限額;②首次禁止炒作拍賣或縱容道具高價交易;③首次對技術測試做出詳細要求,必須爲刪檔測試且用戶數低於2萬,不得直接收費或“以商業合作、廣告銷售獲取收益”,④明確取得版號後應在一年內營運,⑤將小程序遊戲納入監管範疇。
12月進口遊戲版號發佈,騰訊網易均有遊戲獲批
在意見稿發佈的當日,12月進口遊戲版號正常發佈,進一步驗證了版號常態化的狀態。騰訊的《航海王:壯志雄心》首次獲批新版號。網易《指環王:紛爭》和《勁舞團:全民派對》兩款遊戲於今年三月首次獲批,此次爲更新信息。《航海王》由《火影忍者》出品方爲騰訊魔方工作室,採取與《火影忍者》類似的PVP玩法,有望復刻《火影忍者》長線成功運營。
風險提示:
遊戲行業監管趨嚴,遊戲版號數量和玩家消費金額低於預期。