智通財經APP獲悉,12月22日,TechInsights最新發布的研究報告指出,2023年Q3,全球電視流媒體設備出貨量同比增長3.5%。這在很大程度上是由遊戲機的持續強勁增長(同比增長11%)和流媒體播放器(media streamer)的增長(同比增長4%)所推動的,抵消了智能電視出貨量下降2%的影響。
智能電視佔全球電視流媒體設備的70%,數字流媒體播放器佔16%,遊戲機佔14%。
智能電視(Smart TV):全球出貨量在Q3同比下降2%,略超過4450萬臺。在全球大部分地區,高通脹擠壓了消費者的可自由支配支出,許多潛在的電視買家正優先考慮在其他方面消費。生活成本的提高也改變了人們的購買行爲,人們更傾向於購買更便宜的品牌,這抑制了OLED等先進顯示屏智能電視的增長。三星是全球最大的智能電視品牌,市場份額爲20%,LG和TCL均爲11%。亞馬遜是最大的數字流媒體設備品牌,佔有40%的市場份額,其次是Roku(20%),蘋果(18%),谷歌(15%)。
數字流媒體播放器(Digital Media Streamers):獨立的流媒體播放器(streaming media players)的全球出貨量在2023年Q3同比增長4%,達到1760萬。該市場在2021年達到頂峯,但在未來一段時間內,獨立設備仍將是互聯電視設備組合的重要組成部分;然而,隨着智能電視的擁有量不斷增長,越來越多的人將智能電視作爲主要的接入設備。
遊戲機(Game Console):該季度全球出貨量同比增長11%,達到940萬臺,得益於PS5的持續流行和任天堂的塞爾達遊戲的再次成功發佈。索尼以39.2%的市場份額在2023年Q3險勝任天堂(39.0%),成爲全球最大的遊戲機品牌。