FX168財經報社(北美)訊 週五(10月13日),微軟公司以690億美元完成對動視暴雪公司的收購。在與全球監管機構進行了近兩年的鬥爭之後終達成夙願。
這次在遊戲產業中史上最大規模的收購使得微軟,作爲Xbox遊戲主機制造商,在競爭對手中擁有更加強大的地位,將其在全球遊戲市場的排名從第5提升至第3,僅次於騰訊控股有限公司和索尼集團。這次收購是一個驚人的轉變,此前微軟的高管們低估了反壟斷異議的規模和持續時間,因此被迫尋求了從動視暴雪公司那裏延長交易截止期限3個月的時間。
截至發稿,微軟股價下挫1%。
微軟在修改其合併協議以贏得英國當局的支持後,才得以完成這次收購。而美國聯邦貿易委員會(FTC)曾試圖在法庭上阻止該交易,但未能成功,目前仍在行政聽證會上繼續進行法律訴訟。如果FTC獲得勝利,仍有可能迫使這兩家公司解除交易。
英國競爭與市場管理局週五宣佈,他們已經批准了這筆交易,原因是他們接受了一項重組計劃,該計劃涉及將部分遊戲權利出售給法國的遊戲發行商育碧娛樂。該監管機構擔心保持雲遊戲市場的競爭。
微軟的遊戲業務負責人Phil Spencer的工作可能會變得更具挑戰性。這筆交易爲Spencer提供了一個計劃的基石,用以提振該公司滯後的移動遊戲業務。在動視暴雪的遊戲中,包括了廣受歡迎的《糖果傳奇》及其各種衍生版本。然而,由於飽和度過高的遊戲市場正在收縮,這次交易的延遲意味着微軟在這個領域的競爭地位進一步下滑。
該公司與蘋果公司在應用商店訪問權限方面一直處於僵持狀態。在2020年,微軟總裁Brad Smith批評了蘋果的政策,其中包括獲取開發者收入的30%份額和對雲遊戲的限制。在《堡壘之夜》製造商Epic Games起訴蘋果,指控其存在反競爭行爲之後,似乎蘋果控制的封閉生態系統可能最終會開放。然而,Epic在法庭上一直難以取得勝利。而且,蘋果的App Store對於微軟的雲遊戲服務仍然不友好,iOS用戶必須通過移動瀏覽器進行訪問。
自2022年1月首次宣佈與動視暴雪交易以來,遊戲行業的格局已經發生了變化。元宇宙是一個消費者可以玩遊戲和購物的持續在線世界。然而,實際情況表明,元宇宙並沒有像產業內許多人預期的那樣成爲一個巨大的商業機遇。在交易宣佈時,元宇宙被認爲是這次收購的一個關鍵驅動因素。
由於交易延遲,微軟現在才能夠開始按照其希望的方式改革動視暴雪的企業文化。微軟在過去通常採取的是對其收購的遊戲工作室採取較爲放手的態度,但這次可能會更加介入。粉絲們經常抱怨動視暴雪的一些商業決策,比如推出大量的周邊遊戲,結果使這些品牌貶值。粉絲們表示,由於相較於其他遊戲,公司備受喜愛的《星際爭霸》遊戲系列在資源分配方面不足。
在微軟的宣佈中,他們計劃將動視暴雪的遊戲庫提供給Game Pass,這是微軟的雲遊戲流媒體服務。
動視暴雪首席執行官Bobby Kotick因其處理公司內騷擾投訴的方式而受到批評。2021年,加利福尼亞州的公民權利部門起訴動視暴雪,指責該公司培養了一種「兄弟會」文化。自那時以來,該公司已經任命了一名職員負責監督多樣性、公平性和包容性,同時任命了一名負責包容性遊戲設計的負責人,併發布了一份關於公司在工作場所問題上取得進展的報告。
微軟還承諾在員工組織工會問題上保持中立,此前動視暴雪曾挑戰員工組織工會的努力。今年1月,微軟的ZeniMax視頻遊戲部門的工人加入了美國通信工會。微軟立即承認了該工會。
Phil Spencer在週五的一篇博文中說道,「在Xbox的一切工作中,我們都是有意識地推崇包容性的,從我們的團隊到我們製造的產品,再到我們講述的故事,以及我們的玩家如何以更廣泛的遊戲社區的一員進行互動和參與。」
在一封發給員工的電子郵件中,Phil Spencer表示Kotick將繼續擔任動視暴雪的首席執行官,直到年底。
該交易曾遭到了PlayStation主機制造商索尼的強烈反對。該公司的視頻遊戲主管Jim Ryan暗示,微軟可能通過向競爭對手提供不合格的版本的熱門遊戲《使命召喚》來對競爭對手造成不利影響。今年7月,微軟和索尼簽署了一項爲期10年的協議,將未來的《使命召喚》系列遊戲保留在PlayStation主機上。Jim Ryan在9月底告訴員工,他將在明年3月從索尼退休。
英國監管機構此前曾否決了該交易,表示它可能導致遊戲玩家價格上漲、選擇減少和創新減少。新的協議意味着微軟不能限制對動視暴雪的關鍵內容的訪問權限,也不能將這些遊戲拿來不給競爭對手,監管機構表示。
成立於1979年的動視暴雪擁有世界上一些最受歡迎的遊戲系列,包括《守望先鋒》、《魔獸世界》。僅《使命召喚》系列遊戲就已經銷售了超過4.25億套,年收入超過300億美元。