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「渣渣輝」代言的公司上市了,中旭未來暴跌逾12%!

發布 2023-9-29 下午06:46
「渣渣輝」代言的公司上市了,中旭未來暴跌逾12%!
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「大家好,我系渣渣輝,是兄弟就來砍我!」,這是影帝張家輝的一句遊戲廣告詞,憑借獨特的港台腔、莫名的喜感成為網絡熱梗,這也讓其所代言的《貪玩藍月》遊戲火遍大江南北。

9月28日,《貪玩藍月》背後的運營公司中旭未來正式在港股上市,其發售價為14.00港元/股,獲104倍認購,如此高的認購倍數,在目前資本市場冷清、港股流動性堪憂的背景下,可見公司頗受機構關注。

而9月29日,中旭未來暴跌12.29%,報收12.28港元/股,呈現破發狀態。公司上市第二天,股價即遭重挫,疲態儘顯,這是為何?

業績可圈可點,營銷費用高企,毛利率下滑

公開資料顯示,中旭未來起源於2015年由吳旭波及吳璇創立的江西貪玩信息技術有限公司。按收入計,中旭未來是中國第五大手機遊戲產品發行公司,2022年市場份額為3.5%左右。

招股書顯示,自成立以來中旭未來營銷及運營的遊戲超過310款,截至2023年4月30日,運營中的產品超過90款。其中,有11款遊戲產品運營時間在5年以上、28款產品上線已經3年以上。公司曾發行「藍月傳奇」、「熱血戰歌」、「戰Online」等「貪玩遊戲」系列的網頁/手機遊戲,廣受玩家們的追捧。

2020至2022年近三年公司營收分别為28.72億元、57.36億元、88.17億元,合計營收超過170億元,今年上半年公司繼續錄得營收達34.00億元,這已經「秒殺」大部分的港股遊戲公司收入水準,妥妥的賺錢機器。

公司遊戲經營策略分為自營和聯運,所謂自營,即公司自己負責遊戲的發佈、市場營銷、支持和運營,收益高風險大;所謂聯運,即將遊戲交由第三方發行商或合作夥伴進行運營和推廣,這些合作夥伴通常有更豐富的市場經驗和資源,但這也以損失部分遊戲收益為代價,且公司對遊戲產品的質量掌控下降。

從數據上可一窺端倪,今年上半年,中旭未來的自營遊戲業務的毛利率高達95.2%,而聯運遊戲業務毛利率僅16.4%,兩者差距很大。目前公司自營遊戲營收佔比為62.3%,由於較高的毛利率,該項業務也成為主要的盈利來源。

不過,近年來公司的聯運模式的營收佔比也在快速提升,從2020年的15.8%大幅增長至2023年上半年的的32.5%。

在此背景下,公司的盈利能力逐步下滑也就不意外了。數據顯示,近年來中旭未來的毛利率表現持續走低,2020年至2023年上半年,公司毛利率分别為84.9%、82.6%、72.7%及67.5%。

此外,公司的營銷費用高企,也是其軟肋之一。數據顯示,2020年至2023年上半年,中旭未來的銷售及分銷開支分别為19.17億元、38.51億元、56.22億元及19.53億元,佔總收入的66.7%、67.1%、63.8%及57.4%,而相比之下,其研發成本則低的可憐。

收入的六成全部用來砸廣告,過度依賴營銷的模式,成為公司的財富密碼,但同時也帶來財務上的壓力。

早在2017年6月,江西貪玩邀請張家輝、古天樂等多位知名港星為《貪玩藍月》代言,在嘗到了「甜頭」之後,公司又連續大手筆砸廣告,聘請當紅明星代言,其中就包括郭富城、向華強、肖央、克拉拉、甄子丹、胡軍、古力娜紮等等。

值得一提是,公司對於海外市場的拓展計劃仍打算復制「貪玩遊戲」的重營銷模式。中旭未來指出,未來四年公司計劃開發海外營銷及運營能力,通過邀請國際名人及KOL增強品牌知名度。

多元化佈局,欲搭上元宇宙、AIGC的「快車」

公司並沒有把精力全部投向遊戲市場,而是試圖多元化佈局,在「渣渣輝」的網絡梗被年輕人玩壞的時候,公司也頗有娛樂精神,適時抓緊這一波流量紅利。

2018年,江西貪玩申請「渣渣輝」商標未果。但隨後,江西貪玩將「渣渣輝」變更為「渣渣灰」後,使用「渣渣灰」品牌,跨界賣起了速食米粉。

官方信息顯示,其速食米粉全平台累計銷量超過7600萬盒,在抖音平台,「渣渣灰」品牌旗下銷量最高的是一款新疆炒米粉組合,抖音官方旗艦店已銷售46萬單。

公司旗下孵化還推出了「Bro Kooli」潮玩品牌與消費者建立情感聯系。不過,截至目前,速食食品業務及潮玩業務營收佔比僅個位數,尚未形成氣候。

值得關注的是,中旭未來積極佈局元宇宙。公司將搭建元宇宙社區,讓IP、潮玩、品牌、商品以及粉絲在這里用新的方式連接,共同創造新的體驗,新的經濟,作為社區的發起人和最重要的參與者與社區一起發展,共享社區繁榮。

此外,當前遊戲總人口停滞不前以及用戶花費時間有限,行業更加内卷,存量競爭的大背景下,遊戲市場出現了明顯的二八分化現象,行業馬太效應進一步加劇,留給中小廠商的生存空間正逐步縮小。

而AI讓遊戲行業的降本增效有了新的驅動力,AIGC帶來的更智能化NPC、更人性化的對話系統及更自由的場景生成或大幅提升玩家體驗感,遊戲社交屬性增強,從而推動遊戲用戶數、時長及ARPU提升,繼而實現潛在的增收。

中旭未來自然不想錯過AI的技術紅利,公司推出了大數據技術平台——旭量星海。該平台通過AIGC技術,結合精準數字營銷、深度運營及品牌能力,將終端用戶偏好與娛樂產品或消費品相匹配,簡單說,就是基於數據平台分析,將合適的產品廣告推送給潛在的用戶群體。公司不忘營銷的老本行,首先想到的便是推動AI在營銷側的應用。

結語——

在經歷了版號寒冬的清洗後,2023年以後的國内遊戲市場的成熟度越來越高,市場對遊戲品質的要求也在提升。

公司目前處於上升態勢,營收規模衝擊「百億俱樂部」,但其「重營銷輕研發」的模式能否在未來激烈的競爭中,立於不敗之地,尚需時日觀察。

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