智通財經APP獲悉,8月9日美股盤前,Roblox(RBLX.US)公布了2023年第二季度財務業績。財報顯示,Roblox Q2營收同比增長15%至6.81億美元,但不及分析師預期的7.78億美元;歸屬于股東的淨虧損爲2.83億美元,上年同期淨虧損爲1.76億美元;基本及攤薄後每股虧損均爲0.46美元,不及分析師預期的每股虧損0.44美元,上年同期每股虧損0.30美元。Q2預訂量爲7.81億美元,同比增長22%。經營活動産生的現金流量淨額爲2840萬美元。平均日活躍用戶(DAU)爲6550萬,同比增長25%;用戶參與小時數爲140億,同比增長24%;每日活躍用戶平均預訂量(ABPDAU)爲11.92美元,同比下降3%,按固定彙率計算同比下降2%。
Roblox首席財務官Michael Guthrie表示:“這是我們連續第二個季度預訂量同比增長20%左右。在本季度,我們還制定了計劃,我們相信這些計劃將使我們能夠從下個季度開始對基礎設施和信任與安全支出産生運營杠杆,並從2024年第一季度開始對薪酬支出産生影響。”
截至發稿,Roblox周叁美股盤前跌超11%。