智通財經APP獲悉,索尼 (SONY.US) 在2024財年將遊戲研發方面的支出較上年提高超過10%,達到3000億日元(約21.6億美元),重點放在線上多人遊戲和擴展現實上。這將占據公司整體研發支出的40%,超過對電子産品和半導體的支出。
遊戲研發金額將會是2020財年 (1445億日元) 的兩倍多。總體而言,該公司本財年將在總體研發上花費 7600億日元,同比增長3%。
索尼遊戲業務的EBITDA(稅前息前折舊前攤銷前利潤)取得了顯著增長,上財年達到3370億日元,比五年前增長了60%以上。
公司希望將重點從最暢銷的PlayStation遊戲機轉移到多人線上遊戲,讓用戶可以在流媒體平台購買遊戲附加內容。公司計劃到2026財年在其産品組合中加入12款線上多人遊戲,而在2021財年只有一款此類遊戲。
索尼計劃在2024財年將55%的PlayStation 5遊戲開發資金用于在線多人遊戲,而在2026財年撥出60%。公司還計劃推進元宇宙的發展,並計劃整合九家海外遊戲工作室的資源來支持擴展現實的開發。
公司總裁Hiroki Totoki 說:“我們將繼續進行戰略性投資,並優先考慮知識産權。”