智通財經APP獲悉,索尼(SONY.US)首席執行官Kenichiro Yoshida在接受采訪時表示,該公司仍在關注雲遊戲的發展,並可能在未來某個時候爲此部署人工智能。Kenichiro Yoshida表示,雲遊戲目前還面臨着諸如網絡延遲、服務器成本等難題,最大技術挑戰是延遲問題。他表示,遊戲發燒友希望獲得最快速的遊戲響應,但是雲遊戲可能並不理想。不過,他也表示,索尼未來可能會利用旗下的人工智能産品GT Sophy來增強雲遊戲的體驗。
諸如OnLive和谷歌(GOOG.US)的Stadia等雲遊戲服務都沒有成功,但微軟(MSFT.US)的Game Pass訂閱服務卻在增長。索尼正准備在未來幾個月進軍雲遊戲領域,該公司正努力將業務範圍從遊戲機拓展至移動遊戲領域。索尼在去年收購了獨立遊戲工作室Bungie Inc.,這可能會加速索尼在PlayStation遊戲機等平台上提供更多服務型遊戲(Live-Service Game)的努力。