Investing.com – 周一(24日),A股主要股指集體下跌,午後加速下跌,其中晶片類、新能源汽車、鋰電、中字頭股午後皆走低,銀行股升幅亦於午後收窄,雲計算股回吐升幅,惟遊戲股和部分醫藥股逆勢走高。
同時,今日A股兩市成交額10834億元,前一交易日為10814億元。外資繼續賣出,北向資金淨賣出38.28億,淨流出18.10億。
截至收市:
- 上證綜指跌0.78%,收於3275.41點;
- 深證成指跌1.17%,收於11317.01點;
- 創業板指數跌1.71%,收於2301.24點;
- 科創50指數跌1.83%,收於2301.24點;
- 富時中國A50指數期貨截稿時跌0.94%,報12,905.0點。
晶片股下跌,截稿前寒武紀 (SS:688256)跌2.05%,兆易創新 (SS:603986)跌4.48%,士蘭微 (SS:600460)跌4.07%。
醫藥股上升,此前專家提醒注意防範第二輪疫情。中國醫藥 (SS:600056)升5.26%,眾生藥業 (SZ:002317)升5.60%,新華製藥 (SZ:000756)升8.95%。
同時,遊戲股勁升,遊族網路 (SZ:002174)、星輝娛樂 (SZ:300043)升停,湯姆貓(SZ:300459)升9.99%,三七互娛 (SZ:002555)升8.58%,昆侖萬維 (SZ:300418)升14.02%。
遊戲股勁升一方面得益於上周國家新聞出版總署發放第四批遊戲版號,共86款遊戲獲批,包括84款手遊。
方正證券AI互聯網首席分析師於接受採訪時表示,AI大幅降低遊戲製作成本,半年到一年內將取得突破性進展。
華西證券趙琳也表示,遊戲製作將顯著受益于AI生成,研發成本節約60%,發行成本節約50%,產量增長五倍。
除降低成本外,开源证券指出「更重要的是AIGC能夠大幅豐富遊戲內容、增強交互性,從過去設定好的程式向“千人千遊”演進,結合遊戲本身成熟的付費模式、社交屬性,可以從ARPU提升、用戶增長兩方面進一步驅動遊戲行業收入增長。」
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編輯:劉川