近期,隨著香港率先高調進軍Web3.0,Web3.0背後的產業鏈也獲得市場的深度關注。
AIGC、NFT和VR被視為元宇宙和Web3.0時代下的三大基礎設施,正隨著資本及國際大廠積極湧入,技術叠代提速也讓新產品、新應用場景的邊界不斷被拓寬。
從技術方面看,Web 3.0不僅是過往技術叠代,更是多項科技的集成,其中包括5G、VR、AR、MR、區塊鏈、芯片、雲計算和邊緣計算等。國家級戰略科學家王立軍認為,在Web3.0時代下,元宇宙的核心接入設備就是VR、AR以及MR終端設備。
對於VR來說,VR在Web 3.0中扮演的角色十分重要。虛擬現實技術可以改善用戶的體驗,讓用戶能夠更加真實地感受到虛擬世界中的環境和人物。而對於提升教育體驗、商業體驗和企業管理效率來看,VR都可以發揮出重大作用。
MR(混合現實),可以讓虛擬信息與現實環境融合得更加緊密,用戶不僅可以看到虛擬物體,而且可以與虛擬物體互動。MR技術主要應用於設計、建築、制造等領域。
Web3.0時代之下,字節跳動、蘋果各顯神通
VR所涉及的三大核心技術:微顯示、計算和光學系統在近些年已有了質的飛躍,這些進步,真正讓VR眼鏡有了走進千家萬戶的可能。
而在Web3.0中,藝術家將以新的3D格式分享他們的在線作品集,並可以在PC,智能手機或下一代VR頭顯上使用。
目前,我國人工智能龍頭企業字節跳動在VR領域大顯身手,更進一步佈局了Web 3.0底層技術。
近日,字節跳動旗下VR品牌正式發佈了今年以來的首款旗艦新品PICO 4 Pro。PICO 4 Pro是一款高端VR一體機,售價3799元。資料顯示,PICO 4 Pro儲存空間達512GB,搭載兩塊2.56英寸屏幕,整體分辨率達4320*2160,具有超清晰畫面。
PICO 4 Pro可實現眼動追蹤、面部追蹤,通過眼動追蹤和面部追蹤攝像頭,讓Avatar虛擬人能夠實時映射人的臉部表情,展露情緒。PICO 4 Pro結合了不同的算法方案實現了ET和FT兩項全新技術,為用戶帶來了真人表情模擬、智能無級瞳距調節、視線交互和視線追蹤渲染等功能。
據悉,PICO 4 Pro也是國内首個實現該功能的消費類VR一體機。
除此之外,AIGC是元宇宙和Web3.0的三大基礎設施之一,字節跳動有意在打造AIGC生態。近日,字節跳動旗下的火山引擎發佈自研DPU等系列雲產品,並推出新版機器學習平台:支持萬卡級大模型訓練、微秒級延遲網絡,彈性計算可節省70%算力成本。
無獨有偶,蘋果也在Web3.0底層技術發力。蘋果的MR頭顯自2016年項目啓動至今已打磨七年之久,集齊了多項前沿技術。如今,蘋果MR頭顯之夢或很快就可實現。近日彭博社報道,蘋果正在加緊圍繞辦公、視頻、遊戲三大領域,為其首款MR頭顯豐富内容生態。
知情人士透露,MR頭顯的内容生態將包括遊戲、健身、協作工具、基於iPad應用的全新版本以及觀賽服務。產品預計售價為3000美元,它將於6月WWDC大會上亮相,並將在幾個月後上市銷售。
中泰證券發佈研究報告表示,蘋果MR創新機遇,產業鏈核心標的有望深度受益。首款蘋果MR發佈在即,第二代平價版蘋果MR有望於2024年底發佈,性能叠代和價格下行有望驅動出貨量邁上新台階,蘋果MR產業鏈核心標的有望充分受益。
VR/MR前景大好
作為21世紀虛擬現實的一大產物,VR涉及的技術逐漸成熟,有望在AI、區塊鏈等新興技術催化下進入爆發期。
VR能帶給人一種視覺的衝擊感,而且在技術制作的成本方面也逐年降低,隨後有望帶領人們進入一個新的生活空間。
中泰證券在研報中表示,XR是VR、AR和MR的集合,VR的應用和技術都較AR更為成熟,未來VR向MR混合現實形態升級亦是確定性趨勢。該行認為,儘管短期VR廠商仍較難創造大規模需求及穩定盈利,但隨著内容生態的正向循環,該行看好中長期VR頭顯成為下一代通信、社交終端的潛力。
根據IDC的最新數據,受宏觀經濟和產品定價等因素影響,2022年全球AR/VR頭戴設備出貨量880萬台,同比下降了20.9%。隨著未來更加完善化的AR技術將虛擬世界與人的關系連接起來,IDC預測,2023年全球VR頭顯出貨量將恢復增長態勢。到2024年全球出貨量將增長至7670萬台,2020-2024年CAGR將達到81.5%。
一些龍頭企業也在VR走向大規模應用前夕浮出了水面,展開了激烈的「拉鋸戰」。
字節跳動在我國的VR市場具有重要影響力,2021年其耗資90億元收購國内VR頭顯制造商Pico,擴大了其VR内容生態,這也令字節跳動具備了與Meta、蘋果等科技巨頭在VR領域展開競爭的實力。國際數據公司IDC近日發佈的關於2022年AR/VR(增強現實/虛擬現實)頭戴設備全球出貨量的數據顯示,Meta、字節跳動(Pico)、DPVR、HTC和愛奇藝排在AR/VR頭戴設備全球出貨量前五位。
在2022年,字節跳動撼動了Meta在VR設備市場的地位。據IDC數據,2022年第三季度Meta的VR設備市場份額從90%降至75%,而Pico的市場份額則增長兩倍多,達15%。
Nreal創始人兼首席執行官徐馳曾表示,AR行業的「iPhone1時刻」還未到來。但新的終端爆發和内容生態的爆發,很有可能是中國公司引領,甚至有可能就是中國公司去定義的。
MR方面,MR是VR的增強版,能夠合並現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境,可用於產品設計、資源整合、設備管理、遠程輔助等方面,幫助企業降本增效,未來有望在大多數制造企業中得到應用。
新思界行業分析人士表示,進入市場的MR產品正在逐步增多,MR行業進入高速上升期,預計到2025年,全球MR市場價值將達到9億美元以上,2020-2025年復合年均增長率達到70%左右。短期來看,娛樂領域是MR市場增長的主要動力,長期來看,MR在工業領域發展前景更為廣闊,同時其在娛樂領域的滲透率也將逐步提高。