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伽馬數據:2022年中國自主研發網絡遊戲市場實際銷售收入爲2223.77億元 同比下降13.07%

發布 2023-3-31 上午03:32
伽馬數據:2022年中國自主研發網絡遊戲市場實際銷售收入爲2223.77億元 同比下降13.07%

智通財經APP獲悉,3月30日,伽馬數據發布《2022-2023中國遊戲企業研發競爭力報告》。2022年,中國自主研發網絡遊戲市場實際銷售收入爲2223.77億元,同比下降13.07%。2022年相對缺少能拉動遊戲市場增長的爆款新品,部分上線時間較長的産品由于生命周期的限制流水出現下滑,是自研遊戲收入出現下降的部分原因。

數據來源:伽馬數據(CNG)

新遊表現持續下滑 流水TOP100中新品數量和流水占比均下降

根據伽馬數據監測,2022年有14款新遊戲進入流水TOP100移動遊戲名單,其流水占TOP100産品總流水的比例爲7.0%,創下最近4年新低。自2019年以來,中國移動遊戲流水TOP100産品中當年新品的數量持續下降,新品在TOP100産品中的流水占比也快速降低。數據來源:伽馬數據(CNG)

角色扮演類是新品主要玩法品類 在全部新品中的數量和流水占比均較高

從新品玩法類型的角度來看,角色扮演類依然是自研新品最重要的玩法類型。在進入流水TOP200的28款新遊中,角色扮演類的數量占比爲39.3%,流水占比爲42.2%,均居于首位。數據來源:伽馬數據(CNG)

自研遊戲出海收入爲173.46億美元 同比下降3.70%

2022年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲173.46億美元,同比下降3.70%,爲出海收入多年來首次出現下降。隨着中國遊戲企業集體出海,海外遊戲市場的競爭也愈發激烈,中國遊戲企業在海外市場既要面對海外企業的競爭,也要面對同爲中國出海企業的角逐。

數據來源:伽馬數據(CNG)

頭部企業遊戲研發投入持續增長 企業保持較高的研發意願

2022年,中國市值TOP10企業遊戲研發費用合計預計超過380億元,連續多年保持高速增長。這說明了雖然2022年遊戲市場規模下滑,但頭部企業仍然保持了較高的精品研發意願,遊戲企業的研發競爭力將持續提升。數據來源:伽馬數據(CNG)

客戶端遊戲市場出現回暖迹象

2022年,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入爲613.73億元,同比增長4.38%,連續兩年實現增長。從産品角度來看,多家遊戲企業的端遊産品流水出現了提升,例如,盛趣遊戲旗下的《最終幻想14》《冒險島》《彩虹島》《熱血傳奇》系列等多款經典産品在2023年春節期間流水同比增長,騰訊財報披露其2022年端遊收入同比增長4%,網易財報披露《夢幻西遊》電腦版和《永劫無間》等産品所帶來的端遊收入貢獻增加。數據來源:伽馬數據(CNG)

休閑類賽道異軍突起

根據伽馬數據測算,2022年中國移動休閑遊戲收入爲344.38億元,同比下降0.62%。在中國移動遊戲收入下降14.4%的背景下,休閑遊戲仍保持了較強的韌性,出現了《羊了個羊》《彈殼特攻隊》和《蛋仔派對》等多款黑馬産品,這一現象值得遊戲行業關注,休閑類賽道的潛力有望被進一步發掘。

數據來源:伽馬數據(CNG)

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