💎 挖掘低估值寶藏股立即開始

美股新股前瞻|由新叁板轉戰納斯達克,賽事運營商NeoTV掘金千億電競市場

發布 2023-3-1 上午01:43
美股新股前瞻|由新叁板轉戰納斯達克,賽事運營商NeoTV掘金千億電競市場

2023年的2月,對于電競圈而言,似乎是有着別樣的意義。當李培楠在2023IEM卡托維茲站總決賽《星際爭霸2》項目奪得冠軍之時,再次勾起了國內無數玩家的回憶。而回到電子競技發展的最初,鮮少有人知道,《星際爭霸》可是遊戲賽事的“元老”之一。

與此同時,中國電競選手逐夢之旅從未停止,遍布各大競技遊戲項目。而電競産業鏈也成爲了近年以來頗受資本眷顧,“吸金”無數的香饽饽,從中也衍生出了不少擁有上市夢的公司。

2月24日,中國電子競技賽事運營商和綜藝節目制作公司網映文化公開向美國證券交易委員會(SEC)遞交上市招股書,計劃登陸納斯達克,而更爲人熟知的是該公司在中國的業務主體——NeoTV。

電競賽事運營商,22上半年盈轉虧

智通財經APP了解到,NeoTV Group Limited(NTV.US)創立于2006年,總部位于中國上海,是一家老牌的電競公司,爲電子競技客戶提供賽事運營、參與和內容制作,專門在中國舉辦、運營和推廣電子競技比賽和專業賽事。該公司此前在國內新叁板創新層挂牌,2022年從新叁板摘牌。

招股書顯示,網映文化擁有多年運營和直播國際級大型電競賽事的經驗,專業的節目制作團隊,豐富的職業解說主持人和選手資源,獨立的媒體網站和移動端平台,以及遍布全國的推廣渠道。

當前,NeoTV覆蓋各大國際賽事、頂級杯賽與職業聯賽,包括WCG、雅加達亞運會、2022亞運征途、英雄聯盟職業賽事、TGA騰訊電競運動會、英雄聯盟手遊職業聯賽、網易暴雪黃金總決賽、DOTA2完美大師賽等。秉承體育、科技、創造力的理念,NeoTV將不斷爲電競賽事探索更多可能。

由此看來,該公司的主營業務爲電競賽事運營,向遊戲開發商和發行商以及其他行業參與者(如直播平台)提供服務,協助組織線上線下電競賽事,以獲得電競賽事運營收益。

財報顯示,直至2022年之前,NeoTV保持着較好的增長態勢:在過去的2020年、2021年間,該公司收入由1.74億元(人民幣,單位下同)增長至2.26億元,相應的淨利潤分別爲1538.48萬、1797.00萬元,整體發展還是保持着相對上的平穩。

然而,在2022上半年,該公司的業績卻陡然急轉直下:相較于2021上半年的7079.17萬的收入而言,該期間僅錄得4839.52萬元,同比降幅超過30%,同期內更是由盈轉虧,錄得292.77萬元淨虧損。

如此看來,NeoTV的虧損似乎有迹可循,通常而言,NeoTV在承辦賽事的同時,能夠從品牌和贊助商獲得營銷服務的收入,並協助遊戲開發商和發行商出售電競賽事的媒體版權,並能夠爲電競遊戲的電競賽事提供廣告代理服務從而取得收入等。

一般來說,上海是中國的商業中心,NeoTV有許多電競比賽和其他活動都是在這裏舉辦。然而,2022年內,素有“電競之都”之名的上海受疫情影響,多項線下賽事取消,中國電子競技行業遭受重大打擊,身爲賽事承辦人,NeoTV的業績和運營情況自然也隨之波動。

從成本的角度來看,NeoTV的營業成本在收入下降明顯時,仍然有些居高不下的趨勢,2022上半年,該公司營業成本達到4282.52萬元,導致該公司上半年毛利僅實現557萬。從叁費上來看,2022上半年,公司的總運營費用較上年同期有了較大幅度的收縮。其中,公司的銷售費用同比下降11.39%,一般及管理費用按年降10.06%,研發費用同比減少12.06%,可見在上半年經營狀況不佳的情況下,公司也在降本上下功夫。

不過,從當前疫情政策持續優化,相信線下舉辦電競賽事也將不斷提上日程,隨着NeoTV的業務開展重回正軌,其業績扭虧似乎並非難事。

對接上下遊,掘金千億電競賽道

與傳統運動賽事類似,電競比賽競爭激烈且觀賞性強,吸引了龐大的觀衆群體。而在中國,一方面亞運會電競項目正式公布、虛擬體育運動持續開展,元宇宙相關産業快速成長、電競與娛樂行業加速融合,使得電競作爲新興體育項目的正向認知也越來越強。

目前看來,電競已經形成完整的生態圈。身處其中,遊戲的開發商和發行商爲行業上遊,爲提高遊戲活躍度和影響力,遊戲方會委托賽事管理人、運營商和電競內容制作者組織相關賽事和活動。

而NeoTV所處的正是中遊,作爲賽事運營商通過賽事運營、贊助及廣告、版權分發、虛擬禮物、商品銷售等形式變現,另一方面通過直播平台和其他線上娛樂平台進行分發,最終各方均向電競玩家和觀衆提供服務獲取回報,形成完整的商業價值鏈。

艾瑞咨詢報告顯示,2021年中國電競市場規模達到1673億元,同比增長13.5%,行業進入平穩增長階段在遊戲行業監管趨嚴、直播行業規範化持續加強的背景下,電競遊戲及電競直播收入增速有所放緩。而隨着電競賽事和電競內容影響力的快速提升,電競版權、賽事贊助、內容制作等電競賽事商業化仍保持着較高的增速。

毫無疑問,電競産業催生出了一個龐大的市場。而作爲賽事承辦和運營的一方,NeoTV亦看到了電競帶來的新興娛樂和商業化機會——從收入來源上看,NeoTV的超過九成的收入來自于電競賽事和綜藝節目相關的綜合服務,其主要客戶包括行業領先的大型電子競技 遊戲開發商、贊助商、廣告商和遊戲直播公司。

然而,從行業整體競爭格局上來看,NeoTV雖然老牌,卻並非頭部。無論從體量上還是規模上,NeoTV均遠遠落後于規模大得多的英雄體育(VSPN)。據了解,VSPN是亞洲最大的電競運營商,自2017年起成爲王者榮耀KPL的唯一賽事運營商,截至2021Q3,公司在中國及海外爲29項電競遊戲運營94場電競賽事,賽事場次接近5,600場,背後更是站着資本巨頭騰訊和快手。

NeoTV似乎也意識到了這一點,在風險中提到:“電子競技賽事運營行業競爭激烈,包括中國和國際上的公司。我們發展業務以保持競爭地位時,可能會面臨越來越大的競爭壓力,也可能面臨來自其他具有技術和財務能力公司的競爭。這些公司可能具有更高的知名度,更高的營業收入、更大的客戶群、更久的客戶關系以及更多的財務、技術、人員和營銷資源。如果我們未能成功地與對手競爭到現有和潛在客戶的業務,財務狀況和經營業績可能會受到不利影響。”

最新評論

風險聲明: 金融工具及/或加密貨幣交易涉及高風險,包括可損失部分或全部投資金額,因此未必適合所有投資者。加密貨幣價格波幅極大,並可能會受到金融、監管或政治事件等多種外部因素影響。保證金交易會增加金融風險。
交易金融工具或加密貨幣之前,你應完全瞭解與金融市場交易相關的風險和代價、細心考慮你的投資目標、經驗水平和風險取向,並在有需要時尋求專業建議。
Fusion Media 謹此提醒,本網站上含有的數據資料並非一定即時提供或準確。網站上的數據和價格並非一定由任何市場或交易所提供,而可能由市場作價者提供,因此價格未必準確,且可能與任何特定市場的實際價格有所出入。這表示價格只作參考之用,而並不適合作交易用途。 假如在本網站內交易或倚賴本網站上的資訊,導致你遭到任何損失或傷害,Fusion Media 及本網站上的任何數據提供者恕不負責。
未經 Fusion Media 及/或數據提供者事先給予明確書面許可,禁止使用、儲存、複製、展示、修改、傳輸或發佈本網站上含有的數據。所有知識產權均由提供者及/或在本網站上提供數據的交易所擁有。
Fusion Media 可能會因網站上出現的廣告,並根據你與廣告或廣告商產生的互動,而獲得廣告商提供的報酬。
本協議以英文為主要語言。英文版如與香港中文版有任何歧異,概以英文版為準。
© 2007-2024 - Fusion Media Limited保留所有權利