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Sensor Tower:預計2023年全球手遊收入重回上升通道 2027年收入將突破920億美元

發布 2023-2-24 下午06:49
© Reuters.  Sensor Tower:預計2023年全球手遊收入重回上升通道 2027年收入將突破920億美元

智通財經APP獲悉,Sensor Tower數據顯示,2018年至2021年,全球手遊內購收入不斷增長。隨着疫情對全球移動市場影響的減退,2022年全球手遊收入首次回落至788億美元,同比下降近9%,但仍比2019年收入高出25%。預計2023年全球手遊收入重回上升通道,2027年預測收入將突破920億美元。

就下載量而言,2022年全球手遊下載量接近2021年水平,爲554億次,但仍比2019年下載量高出31%。預計2023年全球手遊下載量重回上升趨勢,2027年全球手遊預測下載量將突破760億次。

全球體育手遊下載量攀升、動作手遊收入逆勢增長

在2022年世界杯的帶動下,以《FIFA Soccer》和《FIFA足球世界》爲代表的體育手遊下載量增長14%,至22億次。2022年超休閑、益智解謎、街機等休閑手遊下載量保持上年水平,預計2023年休閑手遊下載量將延續以往的增長態勢。

2022年,RPG、策略、動作和射擊等中重度手遊內購收入首次出現11%的下滑至463億美元,2023年中重度手遊預測收入將有所回升。以《Survivor!.io》爲代表的動作手遊,2022年全球收入逆勢增長9%至45億美元。

全球RPG手遊收入首次下滑至2019年水平

2022年,全球RPG手遊內購收入首次出現15%的下滑至接近2019年水平,預計2023年RPG手遊收入下降趨勢有所放緩。就下載量而言,2022年全球RPG手遊下載量爲14億次,與2021年基本持平。

不同市場對不同子類別的RPG手遊有不同的偏好。在中國和韓國市場,MMORPG手遊內購收入占據領先優勢。而在美國和日本市場,組隊RPG手遊用戶支出最高。

中國策略手遊在全球熱門海外市場收入表現突出

2022年,全球策略手遊內購收入首次出現6%的下滑至167億美元,但仍高于疫情前水平。預計2023年策略手遊收入有所反彈。2022年全球策略手遊下載量與2021年持平,預測2023年下載量保持穩定。

來自中國的策略手遊,在美國、日本和韓國等熱門海外市場均有突出的收入表現。其中《萬國覺醒》、《口袋奇兵》、《Age of Origins》、《守望黎明》、《王國紀元》等多款4X策略手遊入圍2022年美國策略手遊暢銷榜前10。

合成手遊收入依舊增長

2022年合成手遊收入增長近25%,收入份額從2021年的5%增長至7%。以《Candy Crush Saga》爲代表的經典叁消手遊,貢獻了近60%的益智解謎手遊全球總收入。益智解謎手遊中,下載量最大的子品類是其他解謎手遊。

得益于旗下泡泡射擊手遊《Bubble Shooter - Pop Bubbles》下載量的大幅上漲,發行商Ivy Mobile在競爭激烈的益智解謎賽道脫穎而出,首次入圍2022年全球益智解謎手遊發行商下載榜第9名。

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