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伽馬數據:2022年中國遊戲市場實際銷售收入2658.84億元 同比下降10.33%

發布 2023-1-14 上午05:01
© Reuters.  伽馬數據:2022年中國遊戲市場實際銷售收入2658.84億元 同比下降10.33%

智通財經APP獲悉,1月13日,伽馬數據遊戲産業報告發布數據顯示,2022年我國遊戲行業受新冠疫情影響,多項市場指標出現下滑。2022年中國遊戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%。遊戲用戶規模6.64億人,同比下降0.33%。自主研發遊戲國內市場實銷收入2223.77億元,同比下降了13.07%。自主研發遊戲海外市場實際銷售收入173.46億美元,同比下降了3.70%。

中國移動遊戲市場實際銷售收入1930.58億元,比上年度減少324.8億元,同比下降14.40%。中國客戶端遊戲市場實際銷售收入爲613.73億元,同比增長4.38%。中國網頁遊戲市場實際銷售收入爲52.80億元,同比下降12.44%。中國電子競技遊戲市場實際銷售收入爲1178.02億元,同比減少223.79億元,同比下降15.96%。

展望未來,遊戲行業長管長嚴機制形成常態,挑戰與機遇並存的時代特征更加突出,需要多方共同努力,布局産業中長期發展路徑。未來遊戲産業具有以下幾方面的趨勢:一是強化導向管理和內容建設,推動健康發展會進一步成爲首要目標。二是在質與量並齊的前提下,更加注重質的提升,遊戲産業生態會進一步走向完善。叁是海外業務拓展將成爲企業中長期戰略增長點,遊戲産業會進一步邁向全球化發展。四是“遊戲+”模式將實現更爲豐富的功能價值,遊戲技術的跨界融合效應會進一步增強。五是持續以中華優秀傳統文化爲依托打造內容精品,遊戲文化載體的定位會進一步明確。

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