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傳微軟(MSFT.US)向動視暴雪(ATVI.US)提供的《使命召喚》包括訂閱服務

發布 2022-12-13 下午04:04
© Reuters.  傳微軟(MSFT.US)向動視暴雪(ATVI.US)提供的《使命召喚》包括訂閱服務

智通財經APP獲悉,爲了獲得監管機構對其以690億美元收購動視暴雪(ATVI.US)的批准,微軟(MSFT.US)向競爭對手索尼(SONY.US)提供了《使命召喚》(Call of Duty)的出售權,作爲其遊戲訂閱服務的一部分。

對此,索尼沒有立即回複置評請求。微軟拒絕就其向索尼提供的具體條款發表評論。

此前,微軟曾公開表示,該公司與索尼簽訂了一份爲期10年的協議,讓索尼的PlayStation遊戲機能夠使用《使命召喚》。據一位知情人士透露,索尼尚未接受這一提議。據了解,該提議還包括在PlayStation Plus服務上出售遊戲的權利。

據了解,微軟的Xbox Game Pass是視頻遊戲和雲遊戲訂閱市場的領導者,同時也是美國、英國和歐盟監管機構最關注的問題。上周,美國聯邦貿易委員會(FTC)正尋求阻止微軟以690億美元收購動視暴雪,稱兩者之間的合作將損害競爭。監管機構表示,微軟對動視暴雪的控股可能會限制競爭對手接觸動視暴雪最大的遊戲,從而損害2000億美元遊戲市場上的其他參與者。

同時,索尼一直堅決反對微軟收購動視暴雪,並指責微軟試圖“將許多消費者鎖定在Xbox上”,且利用其其他産品“在發展的關鍵時刻阻止雲遊戲的發展”。對此,有分析人士質疑,索尼的批評是否源于這家日本科技公司在主機遊戲之外的多元化方面落後于微軟的不安全感。據了解,索尼通常會在PlayStation上發布其最好的第一方遊戲,而不是在其他地方。

相比之下,微軟的Game Pass于2017年推出,發展迅速,目前已有超過2500萬用戶,遠遠超過索尼的同類産品。微軟在2020年將雲遊戲添加到Game Pass中,根據美國聯邦貿易委員會的數據,超過2000萬玩家已經通過該服務從雲端下載遊戲。微軟表示,雲遊戲訂閱服務對于實現全球30億玩家的目標,以及讓玩家能夠在Windows、Xbox和智能手機上玩遊戲的願景至關重要。

然而,作爲Game Pass最高級別的一部分,微軟銷售的雲遊戲仍處于起步階段。但一些人預計,這項允許用戶在任何設備(甚至是平板電腦和手機)上使用某些遊戲的技術,最終可能會讓主機變得不那麽重要。訂閱服務可以讓玩家以每月約10至15美元的低價獲得大量遊戲,而單個遊戲的售價約爲70美元。

此外,微軟上周與任天堂(NTDOY.US)就《使命召喚》達成了一項爲期10年的協議,微軟也拒絕透露該協議是否還包括訂閱服務權利。

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