智通財經APP獲悉,8月19日消息,伽馬數據發布《2022年7月遊戲産業報告》。報告數據顯示,2022年7月,中國遊戲市場實際銷售收入208.08億元,環比下降7.14%,同比下降15.12%。7月,中國移動遊戲市場實際銷售收入146.34億元,環比下降11.25%,同比下降19.60%。7月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲14.00億美元,環比下降3.65%,下滑的主要原因是部分頭部産品流水下滑。7月流水測算榜TOP10中,TOP5産品排名不變,新遊《暗黑破壞神:不朽》上榜。
其中,7月中國客戶端遊戲市場實際銷售收入環比與同比增長率同時出現增長,達到近6個月以來最大值。增長原因有叁:一是7月正值暑期時段,用戶遊戲時長增加;二是《穿越火線》等客戶端産品本月活動較爲密集,刺激用戶消費;叁是頭部客戶端産品如《大話西遊》《征途》等本月表現較佳,《英雄聯盟》本月新品皮膚銷量優于上月,如皮膚 “星之守護者 卡莎”呈現較高熱度。
7月,中國移動遊戲市場實際銷售收入環比下降11.25%,同比下降19.60%。一方面,多款頭部産品流水下滑明顯;另一方面,本月表現較好的新品上線時間較短,流水增量未得以發揮,不足以抵消減量。
7月,流水測算榜TOP10中,TOP5産品排名不變,新遊《暗黑破壞神:不朽》進入TOP10。《暗黑破壞神:不朽》于7月25日上線,作爲“暗黑破壞神”IP首款移動遊戲,上線兩周內均保持在iOS遊戲暢銷榜TOP5以內。《金鏟鏟之戰》通過多次版本更新進行平衡調整,推出限時活動、返場活動、新英雄等提振收入。《穿越火線:槍戰王者》本月推出“巨人城:沙海活城” 版本,並通過上新皮膚、武器,推出充值活動、返場活動刺激流水增長。