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元宇宙:資本狂歡後,留下的是什麽?

發布 2021-11-9 下午10:17
元宇宙:資本狂歡後,留下的是什麽?

日前,住在“宇宙盡頭”鐵嶺的羅永浩高調宣布——明年春天將重返科技行業,還完債的當天就會回歸。

而羅老師重返科技行業的第一站八九不離十就是元宇宙。此前,其在微博上表示“我們下一個創業項目是一家所謂的元宇宙公司”。

衆所周知,在接連追逐博客、手機、社交軟件、電子煙等多個風口,一一戰敗落得一身債後,羅老師在業內收獲了“行業冥燈”“風口殺手”的稱號,此次准備入局“元宇宙”的操作自然也引起了外界的廣泛關注。

據智通財經APP了解,羅老師此次准備進軍的“元宇宙”,是當下備受資本追捧的熱點題材。

2021年3月,交互遊戲開發公司Roblox以300多億美元的市值在紐交所上市,當日股價即上漲54%,被譽爲“元宇宙第一股”。隨後,諸如Facebook、騰訊、字節跳動等海內外的諸多知名企業紛紛宣布入局,拓展關于元宇宙的業務版圖。

與此同時,不少概念股因爲蹭上“元宇宙”這一熱點,股價瘋漲:11月3日,A股上市公司易尚展示因宣布加大對元宇宙業務的投入,喜提叁個漲停板;9月7日至今,元宇宙龍頭中青寶股價從從8.2元漲到近33元,翻了約3倍。

而港股市場的部分元宇宙概念股們也因爲“元宇宙”,股價一路上揚:10月29日至今,柏能集團(01263)股價累漲逾40%;,數字王國(00547)股價累漲逾20%...

至此,元宇宙徹底爆火了,而2021年在短時間內也成爲了“元宇宙元年”。

不過,鑒于羅老師的“冥燈屬性”,目前外界普遍對于元宇宙這一概念的可持續性也秉承着半信半疑的態度。

因此,接下來不妨透過行業現狀來進一步分析:元宇宙到底是個什麽鬼?

從科幻電影到現實,元宇宙到底是什麽?

“元宇宙”這一概念,最早誕生于1992年的科幻小說《雪崩》。

在小說中,作家史蒂文森描繪了一個平行于現實世界的虛擬世界——“元界”(Metaverse)。在這裏,每個用戶都可以擁有一個自己的虛擬替身Avatar,根據自己的想法做任何在真實世界裏樂意做的事情。

隨後,元宇宙的概念也在在科幻電影中迅速定型。1999年,《黑客帝國》描繪了一個“缸中之腦”式的虛擬世界。而2018年的《頭號玩家》描繪的虛擬世界oasis則被普遍認爲是元宇宙的最終形態代表。

不過,脫離掉科幻電影的想象力之後,元宇宙究竟是什麽呢?

一個通俗的解釋是,“元宇宙”是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。籠統地說,“元宇宙”是一個平行于現實世界且高度互通的虛擬世界,包含了AR/VR、雲計算、AI、5G、區塊鏈等技術。

據相關研報披露,元宇宙需要具備六大特性,即持續性、實時性、兼容性、經濟屬性、可連接性、可創造性。這六大特性缺一不可,只有符合這六大特性的才能被稱爲元宇宙。産業鏈則分爲七個層次:體驗層、發現層、創作者經濟層、去中心化層、人機交互層、基礎設施層。

那麽根據上文的六大特征來判斷,當下被視爲元宇宙産品的《我的世界(Minecraf)》、《Roblox》是不是真正意義上的元宇宙産品呢?

《我的世界》爲微軟旗下公司開發的開放世界遊戲,在遊戲中,玩家可自由地在一個虛擬世界中漫遊,自由選擇完成遊戲任務的時間點和方式,看起來是不是非常符合元宇宙的概念了,但是,由于這一款遊戲不具備與現實鏈接的經濟屬性,因此其還不能算上真正意義上的“元宇宙”。

《Roblox》是“元宇宙第一股”Roblox開發的沙盒遊戲,與《我的世界》相比,Roblox具備可連接性,同時用戶所擁有以及可賺取的虛擬貨幣Robux,也可以在現實生活中兌換成真錢(經濟屬性),因此《Roblox》可以說具有元宇宙的初級形態。但由于它還沒有做到現實世界的完全投射,而且整個環境還比較粗糙,因此沉浸式體驗程度較低。

因此,說句實在話,從科幻電影回到現實,當下所謂的元宇宙産品離電影理想中的元宇宙仍具有十萬八千裏之差。

資本狂歡下,醒來後不只是“感動”

雖然技術壁壘亟待突破,但元宇宙也的確開始從流于空想到走入現實。

同時,基于元宇宙的永久在線、虛實融合的3D空間、人與人或人與物互聯和虛擬貨幣體系的這幾個特點,隨着VR、AR、人工智能等技術不斷發展,外界也仍舊可以嘗試構建元宇宙的雛形。在這其中,社交和遊戲無疑是最符合上述特性的兩大賽道。

鑒于此,社交和遊戲類的公司搶先機搶瘋了。

國外方面,4月13日,打造出全球熱門爆款遊戲《堡壘之夜》的美國遊戲開發商EpicGames宣布完成宣布完成10億美元融資,融資金額用來幫助公司打造元宇宙業務。

7月中旬,Facebook直言表示,公司將在未來5年內轉型成爲一家元宇宙公司。隨後在10月底,Facebook宣布公司正式更名爲“Meta”,試圖從品牌形象上更貼近元宇宙,而CEO紮克伯格更是在會議上提出公司未來重點是專注實現元宇宙。

國內方面,相關企業們也不甘落後。

截至今年10月,騰訊直接或間接投資了67家遊戲公司,其中就包括今年1月對Roblox投資5.2億美元,而遊戲被認爲是元宇宙的入口之一。同時,騰訊創始人馬化騰于2020年底還提出“全真互聯網”概念,概念中的“由實入虛”的內容可謂與“元宇宙”概念有所重合。

除了BAT之外,今年4月,字節跳動投資“元宇宙”遊戲開發商代碼乾坤,投資金額近1億元。不久後,代碼乾坤上線元宇宙遊戲《重啓世界》。8月29日,字節跳動又傳出斥巨資收購VR公司Pico的消息。據媒體報道,字節跳動收購Pico後,雙方將在VR相關業務上形成強強聯合。

據天眼查數據披露,截至11月8日,已有近700家企業注冊了元宇宙相關商標。

但需要指出的是,揭開資本狂熱的面紗,不難發現,由于當下的元宇宙仍停留在探索階段,就連早早布局的企業也未能拿出一些實質性産品和技術,所以這一行業當下的火熱更多的是停留在概念炒作上。

11月4日,“6日5漲停”的天下秀收到來自上交所的監管函。此後,其對元宇宙概念回應稱,公司研發的“虹宇宙”社交産品目前處于測試階段,正式上線時間不確定。技術支撐來源于公司層面的研發儲備,實現了基于3D的場景社交,尚未接入VR、AR等技術。該産品尚未産生營收,目前不會對公司業績産生影響。

可以看到,隨着監管的下場,元宇宙在曆經了一場資本狂歡下,醒來後不僅僅只是“感動”,還留下了不少概念炒作的“槽點”。

如何看待元宇宙的發展機遇?

雖然說,當下的元宇宙仍處于探索階段,離科幻電影中的“元宇宙”有着十萬八千裏之差,但不可否認的是,“元宇宙”無疑是未來的一大前瞻方向。

中信證券在研報中直言:“元宇宙是未來20年的下一代互聯網,是人類未來的數字化生存。”

在其看來,遊戲和社交可能是元宇宙投資的起點,應用層方面,最先看到的突破可能來自于騰訊、字節跳動(抖音)、Facebook、百度等巨頭在遊戲、社交等領域的探索。技術端方面,最具備投資價值的領域仍在頭部公司具有較強技術和市場優勢的關鍵領域,如GPU領域中的英偉達、圖形引擎公司Epic等。此外,元宇宙基礎設施如雲計算、IDC、5G、等領域優勢公司亦長期受益于數字化進程。

而對照到港股市場的標的來看,不難發現,目前港股元宇宙概念股並不是很多,大部分概念股是由應用層面及技術層面的個股構成。其中,應用層面主要是包括了騰訊控股、心動公司、中手遊等遊戲股,而技術層面上則是如柏能集團、舜宇光學科技等股。

舉例來說,應用層面上,近年來,騰訊(00700)持續投資元宇宙概念相關的公司和産品,其中,公認的初具“元宇宙産品雛形”的Roblox和Epic都被其納入麾下。此外,元宇宙必須的四方面技術能力(平台入口、電子商務、區塊鏈、社交媒體),其也均有所投資。這也意味着,在豐厚的財力和物力的支撐下,騰訊極有可能成爲國內“元宇宙”的領導者,而這也將促使其率先品嘗到元宇宙發展紅利。

技術層面上,近期錄得不少漲幅的柏能集團也值得一說。柏能集團創辦于1997年,是一家知名電腦圖像顯示卡制造商,主要客戶是具有頭部優勢的英偉達和AMD。與此同時,其擁有的自主品牌ZOTAC(索泰),是亞馬遜顯卡排行榜中最受歡迎的産品之一。

2021年上半年,該公司旗下RTX3000系列顯卡供不應求,由于供需失衡,該産品平均售價從2020年上半年至2021年上半年上漲約103.5%。而得益于強勁的需求,期內柏能集團的營收同比大增至68.5億港元,歸母淨利潤同比暴增2800%至9.33億港元。可以看到,隨着英偉達在元宇宙上不斷推進,與英偉達建立了良好的合作關系的它未來業績有望進一步增厚。

此外,港股市場上正宗的“VR概念股”數字王國(00547)似乎也將明顯受益于元宇宙的發展利好。據悉,該公司前身爲奧亮集團有限公司,于1992年成立。自2013年收購DigitalDomain(原數字王國)後,轉型成爲一家集文化娛樂産業、數碼視覺特效、共同制作電影業務、物業投資等于一體的多元化投資控股公司。目前業務主要涵蓋特效、虛擬人和VR叁大業務。

不要小瞧DigitalDomain,該公司是由大名鼎鼎的詹姆斯·卡梅隆于1993年一手創立,成立以來爲超百部電影制作數字視覺特效,代表作品據包括屢獲殊榮的《泰坦尼克號》和《返老還童》,以及脍炙人口的《頭號玩家》和《複仇者聯盟》系列等。由此可知,身披VR虛擬現實+好萊塢特效雙重光環的數字王國,自然也有望率先斬獲元宇宙的發展機遇。

不過,需要注意的是,一個硬幣存有兩面性。元宇宙這一風口催生發展機遇的同時,也帶來了不少挑戰。

一是,受技術進展的約束,元宇宙初期雛形産品往往爭議較大,商業化效果具有較強不確定性;二是,基于區塊鏈、NFT等數字資産和經濟體系的建立,當前仍與數字貨幣價格相關,可能面對幣值波動和各國監管的風險;叁是,AI、圖形引擎、高速無線充電乃至電池等技術都有可能影響元宇宙發展進程;此外,元宇宙和數字世界對于電力能源的消耗亦給未來能源結構帶來挑戰。

機遇與風險並存,這或許是我們應該正確對待元宇宙的態度,與此同時也需要警惕當下資金的炒作行爲,畢竟一切沒有“真材實料”的上漲邏輯終究會被市場打回原型。

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