FX168財經報社(香港)訊 周一(11月8日)美股盤后,視頻游戲公司Roblox Corp (NYSE:RBLX)公布其 2021年第三季度財務業績,業績遠高于華爾街分析師預期,其股價盤后一度飆升35%。
Roblox第三季度營收同比增長102%,至5.093億美元;虧損7400萬美元,合每股13美分,均好于市場預期。
季度經營活動現金流凈額為1.812億美元;自由現金流比 2020 年第三季度增長7%,達到1.706億美元。第三季度預訂量增長28%,達到6.378億美元。
Roblox將預訂收入定義為 “收入加上期間遞延收入的變化和其他非現金調整。”預定收入體現為其網站上銷售的虛擬貨幣,這可能被視為遞延收入,三季度的預定收入為6.37億美元。
在財報發布后,Roblox股價盤后一度大漲35%,并突破100美元大關。
Roblox高管們在給股東的信中寫道:“很明顯,即使用戶恢復到疫情前的常規和行為,Roblox仍然是他們日常生活的重要組成部分。”
Roblox成立于2004年,是世界上最大的多人在線游戲創作平臺,也被認為是“元宇宙第一股”,旗下有著同名的免費沙盒游戲平臺《機器磚塊》。
據股東信顯示,在第三季度Roblox的前1000名體驗用戶中,28%的用戶年齡在13歲以上,較上年同期的10%有所上升。
Roblox表示,第三季度平均日活躍用戶超過4730萬,同比增長31%,高于第二季度的4320萬。
Roblox首席執行官David Baszucki在財報聲明中表示:“我們非常高興,在第三季度,來自全球的各個年齡段的人選擇在Roblox上花費超過110億小時。開發人員在本季度的收入超過1.3億美元,今年的收入將遠遠超過5億美元。”
Roblox首席財務官Michael Guthrie表示:“盡管受新冠疫情和返校季節性影響,但我們所有的核心指標——DAU、小時數和預訂量——都顯示出強勁的同比增長。”
這款游戲在10月28日至31日期間無法購買,這段時間正好是該公司的第四季度。據股東信稱,該事件導致實際日活躍用戶減少,并導致2,500萬美元的預訂損失,這還不包括在宕機期間到達Roblox的600萬美元預訂,Roblox的開發商沒有獲得補償。
Roblox高管們將在美國東部時間周二上午8點30分與分析師舉行電話會議討論業績。