智通財經APP獲悉,在本屆WWDC上,盡管沒有AR眼鏡的消息,但蘋果公司 (NASDAQ:AAPL)(AAPL.US)推出了多款AR應用。其中包括RealityKit 2、Object Capture以及AR Maps等。
RealityKit是一款爲AR打造的3D渲染、物理核空間音頻引擎。通過使用真實的和基于物理的材質、環境反射、背景陰影、相機噪點、運動模糊等來將虛擬內容與現實世界高度融合。
RealityKit 2的新增內容包括:Object Capture對象捕捉、自定義着色器、自定義系統、動態asset、角色控制器。
據蘋果全球開發者關系副總裁 Susan Prescott介紹,Object Capture使用攝影測量將iPhone或iPad拍攝的一系列2D照片轉換成3D模型。
從大會視頻演示來看,用戶只需要通過iPhone或iPad多維度拍攝物體照片,然後倒入Cinema 4D等即可創建3D模型。當然,通過Reality Composer或其它工具,用戶也可以快速獲得AR預覽。
單從效率來看,相比于花數周時間手動創建3D模型,Object Capture可以將時間成本壓縮到數分鍾內。
據蘋果公司稱,這些3D模型可以在 AR Quick Look 中查看或添加到 Reality Composer/ Xcode 中的 AR 場景中,從而幫助開發者更容易構建 AR 應用程序。蘋果表示,開發者正在使用Object Capture在一些領先的3D內容創建應用(如Cinema4D和Unity MARS)中解鎖全新的3D內容創建方式。
蘋果方面還補充道,借助 RealityKit 2 中的新 API,開發人員還可以通過更好的視覺、音頻和動畫控制(包括自定義渲染通道和動態着色器)爲用戶打造更逼真、更複雜的 AR 體驗。
Loup Ventures創始人、資深蘋果分析師吉恩•蒙斯特(Gene Munster)本周在一封電子郵件中寫道:“從高層來看,今年,甚至可能是明年的蘋果全球開發者大會(WWDC)將成爲蘋果創新風暴之前的一場平靜。”“目前,蘋果正在加緊開發圍繞增強現實可穿戴設備和交通工具的新産品類別。”
蘋果從未確認過發布AR硬件的計劃,但據報道,蘋果最早可能在今年發布一款AR耳機。Facebook、Snap和微軟也在開發頭戴式AR設備。
人工智能可以理解手勢、人和臉龐。盡管蘋果的機器學習和人工智能工具並不直接與AR聯系在一起,但它們所代表的能力對于在3D空間中工作的計算機界面來說將是非常重要的。蘋果的視覺框架軟件可以被應用程序調用,通過iPhone的攝像頭來識別人、面孔和姿勢。蘋果公司的計算機視覺軟件現在可以識別圖像內部的物體,包括標識上的文字,以及搜索照片內部的東西——比如狗或朋友。
與蘋果的其他工具相結合,這些人工智能工具可以應用類似Snap濾鏡的效果。在今年的WWDC上,有一場會議甚至討論了如何識別手的姿勢或動作,這爲高級手勢奠定了基礎,這是目前微軟全息眼鏡(Hololens)等AR頭盔界面的重要組成部分。