FX168財經報社(北美)訊 周五(2月12日),由日本軟銀集團支持的韓國電子商務巨頭Coupang周五在紐約證券交易所申請上市,代碼CPNG,該公司希望利用市場對高增長科技股的強勁需求獲利,目前報告的年收入接近翻番,虧損縮小。而在線視頻游戲公司Roblox (RBLX)將其備受期待的直接上市計劃推遲到3月,該計劃的估值可能為295億美元。據報道,該公司還重申了一些財務業績,以回應SEC的擔憂。
韓版“阿里巴巴”有何特別?據一位知情人士透露,Coupang的目標是在美國首次公開募股(IPO)中獲得約500億美元的估值。Dealogic的數據顯示,這將是自2014年阿里巴巴集團上市以來,總部位于美國以外的公司在紐約進行的最大規模IPO。
2010年,哈佛大學畢業生Bom Kim創立了Coupang,該公司憑借承諾24小時內送貨的“火箭快遞”服務在韓國引起轟動,撼動了新世界(Shinsegae)和樂天(Lotte)等家族零售集團。該公司在韓國被視為電子商務巨頭亞馬遜和阿里巴巴的競爭對手,2015年從軟銀獲得10億美元融資,2018年從愿景基金(Vision Fund)獲得20億美元融資。其他投資者包括全球最大資產管理公司貝萊德(BlackRock Inc)、風險投資公司紅杉資本(Sequoia capital)和億萬富翁投資者比爾·阿克曼(Bill Ackman)。
根據數據提供商PitchBook的數據,在2018年的上一輪私募融資中,Coupang的估值為90億美元。
Coupang在提交給監管機構的一份文件中說,2020年公司總收入增長91%,至119.7億美元,凈虧損從6.988億美元收窄至4.749億美元。根據Coupang的數據,韓國的電子商務市場是世界第五大電子商務市場,到2021年有望成為第三大電子商務市場,僅次于中國和美國。
上市之路一波三折,Roblox重述財務表現
Roblox在最新提交給美國證券交易委員會的S-1備案文件中寫道,預計該公司的股票將于3月份在紐約證券交易所開始交易,而此前的文件顯示,該公司的上市本來預計是在2月份進行的。
這是Roblox第二次推遲上市。該公司原本計劃在去年12月進行傳統的首次公開募股IPO,但隨后表示,它已將上市日期推遲到2021年,推遲的原因是希望與顧問合作、改善流程,為員工和投資者帶來更多收益。且Roblox公司還改變了上市策略,表示將尋求通過直接上市而不是首次公開募股(IPO)的方式完成上市。
在上個月的一輪私募融資中,該公司估值約295億美元,而不到一年前的一輪融資中估值為40億美元。估值飆升的主要原因是視頻游戲在疫情期間人氣高漲。
根據其S-1數據,Roblox計劃通過直接上市的方式發行1.889億股股票。
Roblox是一款大型多人在線游戲創建平臺,該平臺允許用戶設計自己的游戲、物品、T恤及衣服,以及游玩自己和其他開發者創建的各種不同類型游戲的游戲平臺。它還擁有一個精心設計的“元宇宙”,或者說是另一種現實世界,“它的范圍遠遠超出了游戲的范圍。”例如,Roblox去年與說唱歌手Lil Nas X舉辦了第一場虛擬演唱會。Roblox甚至有自己的貨幣“Robux”,用戶可以用它來兌換現實世界中的貨幣。據報道,一些設計師為玩家的虛擬角色銷售虛擬服裝或其他物品,收入達六位數。
但最近一份公司備忘錄顯示,美國證交會對Roblox如何占到與Robux相關的收入提出了質疑。
Roblox在修訂后的S-1版本中重申了其財務狀況,但實際上顯示的數據比之前要好。該公司報告稱,2020年前三個季度的營收為6.139億美元,高于此前披露的5.887億美元。這幫助該公司將今年前9個月的凈虧損收窄至1.945億美元,而此前公布的虧損為2.133億美元。
校對:夏洛特