智通財經APP獲悉,據投行Drake Star Partners的數據顯示,今年上半年,視頻遊戲行業的交易額飙升至創紀錄的600億美元。
該行表示,2021年上半年宣布和完成的交易超過635筆,迄今爲止,用于遊戲收購、投資和公開發行的資金幾乎是2020年全年的兩倍。僅在並購方面,就已有169筆並購交易宣布或完成,總價值高達230億美元。
據悉,電子藝界(EA.US)以24億美元收購了Glu Mobile,並以14億美元收購了《Golf Clash》的開發商Playdemic。同樣,Take-Two也以3.78億美元的價格收購了Nordeus,以及面部動畫公司Dynamixyz。
其中,最大的一筆交易是微軟(MSFT.US)以75億美元收購遊戲發行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。
與此同時,通過傳統的IPO、直接上市和SPAC上市進行的公開募股規模也很大,其中包括Roblox(RBLX.US)、Applovin(APP.US)、Playtika(納斯達克代碼:PLTK)和德國的Cherry Group (IPO融資5億美元,估值爲8.28億美元)。此外,人們的目光轉向了《絕地求生》的制造商Krafton,它的“大規模”IPO,計劃以250億美元的估值上市。