智通財經APP獲悉,5月14日盤後,騰訊控股(00700)發佈2024年第一季度財報。財報顯示,騰訊今年一季度營收1595.01億元,同比增長6%,市場預期1588.07億元,上年同期營收1499.86億元;第一季度調整後淨利潤502.65億元,同比增長54%,預估430億元。財報公佈後,德國法蘭克福市場上,騰訊股價小幅拉昇,截至發稿上漲0.59%,報45.87歐元,摺合約386.56港元,較港股收盤價381.80港元溢價約1.25%。
在荷蘭阿姆斯特丹市場上,截至發稿,騰訊大股東Prosus上漲2.76%,報35.60歐元。
財報顯示,騰訊2024年一季度實現營收1595.01億元,同比增長6%,環比增長3%。毛利838.7億元,同比增長23%,環比增長8%。公司權益持有人應占盈利418.89億元,同比增長62%,環比增長55%。非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利502.65億元,同比增長54%,環比增長18%。基本每股盈利4.479元。
其中,增值服務業務2024年第一季的收入同比下降0.9%至人民幣786億元。國際市場遊戲總流水同比增長34%,此乃由於Supercell的遊戲(尤其是《荒野亂鬥》)人氣回升以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長。由於Supercell的遊戲收入遞延週期較長,國際市場遊戲收入同比增長3%至人民幣136億元(按固定匯率計算同比穩定)。本土市場遊戲總流水恢復同比增長,增幅達3%,本土市場遊戲收入同比下降2%至人民幣345億元,乃由於收入遞延所致。
就單個遊戲而言,《王者榮耀》受去年春節期間高基數影響,收入同比有所下降,《和平精英》收入因2023年下半年的商業化內容較弱而同比下降。這些大部分被公司近期發佈的遊戲(包括《無畏契約》和《命運方舟》)的收入貢獻以及《金剷剷之戰》的強勁增長所抵銷。社交網絡收入下降2%至人民幣305億元,反映了音樂與長視頻付費會員、視頻號直播服務以及小遊戲平臺服務費收入增長,而音樂直播及遊戲直播服務收入下降。
網絡廣告業務2024年第一季的收入同比增長26%至人民幣265億元,受微信視頻號、小程序、公衆號及搜一搜的增長拉動,爲用戶參與度的提升以及公司不斷升級的AI驅動的廣告技術平臺所推動。除汽車行業外的所有主要行業的廣告開支均有所增長,其中游戲、互聯網服務及消費品行業的廣告開支顯着增長。
金融科技及企業服務業務2024年第一季的收入同比增長7%至人民幣523億元。金融科技服務收入以個位數百分比同比增長,主要由於線下消費支出增長放緩及提現收入減少,而理財服務收入增長強勁。企業服務業務收入實現十幾個點的同比增長率,乃由於雲服務收入及視頻號商家技術服務費增長。
公告稱,2024年第一季,騰訊在本土市場和國際市場的數款頭部遊戲中的團隊調整初見成效,遊戲總流水實現增長,爲未來幾個季度遊戲收入恢復增長打下基礎。集團持續培育高質量的收入來源,包括微信視頻號及搜一搜廣告、小遊戲平臺服務費及視頻號商家技術服務費,推動了毛利和經營盈利增幅超過收入增幅。致力於將盈餘資本回饋股東,集團加大回購力度,按計劃執行2024年超千億港元的股份回購,提升股息,同時致力於持續投資於AI技術、提升平臺及生產高價值內容。
其中,視頻號總用戶使用時長同比增長超80%。集團通過拓展商品品類和激勵更多內容創作者參與直播帶貨,加強了視頻號直播帶貨生態。
小程序總用戶使用時長同比增長超20%。其中,非遊戲類小程序的日均使用次數同比實現雙位數百分比增長,小遊戲流水同比增長30%。
騰訊視頻發佈多部熱門自制電視劇和動畫系列,如《繁花》、《獵冰》及《完美世界第四季》,帶動長視頻付費會員數同比增長8%至1.16億。
TME加強與騰訊視頻的合作,發佈熱門劇集《與鳳行》的原聲帶。音樂付費會員數同比增長20%至1.14億。
兩款本土市場旗艦遊戲《王者榮耀》及《和平精英》開始受益於新的商業化節奏和遊戲內容設計的提升,在2024年3月的流水實現同比增長。
《金剷剷之戰》、《穿越火線手遊》及《暗區突圍》等多款本土市場遊戲的流水於一季度創下歷史新高。
Supercell的遊戲實現用戶量與流水的增長;《荒野亂鬥》在國際市場上的日活躍賬戶數超過去年同期的兩倍,流水超過去年同期的四倍。