遊戲股近期升勢急勁,其中心動公司(SEHK:2400)年初以來股價累升7成,投資者追入與否,應先審視公司有何過人之處,以及往後增長空間。
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包括心動公司在內,多家遊戲股股價都表現凌厲,當中較為利好的消息可能是內地確診數字出現回升,逼令政府勸籲群眾「就地過年」 ,如非必要也不要出行,從而衍生出對居留在家的時間增加的憧憬,變相令遊戲時間增多。
事實上,年內地疫情爆發高峰,多地省市實施嚴厲禁足措施,成功帶動遊戲股的生意增長憧憬,因此適逢春節再配以「就地過年」措施,投資者自然食髓知味。不過心動公司能夠跑贏同業並非因應大環境利好所使然。
Tap Tap盈利模式憧憬大 真正令心動公司突圍而出的消息,是公司旗下遊戲宣發平台TapTap 與另一遊戲廠商IGG(SEHK:799)達成戰略合作。
據報道,雙方將攜手探索精品遊戲與優質平台合作,力求在國內安卓遊戲平台實現1+1>2的效應。IGG指出,未來旗下在中國大陸地區安卓平台發布的優質手游產品,除集團自營渠道外,將優先在Tap Tap平台發布。
TapTap成功伙拍IGG反映該平台對同業具有相當吸引力。事實上,Tap Tap有別於其他遊戲平台採取聯運分成的模式,而是實行「不聯運,零分成」,盈利全憑廣告。
有關收入在業績中劃入信息服務分部,按截至2020年6月中期業績,該分部總收入上升19.9%至2.53億元人民幣,佔總營業17.6%,毛利增加14.2%;期內佔總營業82.4%的遊戲分部,收入按年增長8.1%至11.88億元人民幣。雖然Tap Tap並非心動主要收入來源,但其增長明顯較快且具相當潛力。
截至2019年Tap Tap月活躍用戶(MAU)超過1790萬,按年升19.3%。TapTap當前的滲透率仍很低,預計其每月活躍用戶(Monthly Active Users, MAU)將隨著TapTap上分發的遊戲數量上升而不斷增加。
另AppsFlyer預計,亞太地區遊戲應用APP安裝廣告支出的複合增長率達26%,料TapTap的市場份額亦可望上升。
更重要是,心動公司有望藉Tap Tap此平台未來把更多競爭的同業引為合作夥伴,讓公司業務向競爭激烈的遊戲開發過渡到平台宣發廣告業務,讓收入更為多元化,也無須依賴個別遊戲的成功。
預測市盈率過百倍太貴 不過,公司股價經過1個月多月的累積升幅後,估值較同業已有相當溢價。公司2021年預測市盈率107倍,除較歷史平均44倍高出很多外,也較騰訊(SEHK:700)的50倍、網易(SEHK:9999)的42倍和中手游(SEHK:302)的28倍要高得多。
總括而言,公司長綫增長前景確實有望較一般專注遊戲研發的公司為佳,而由於公司市值已升至370億元水平,相信往後將被進一步納入更多指數之內,並新增入滬港通名單等。不過,基於當前估值經已過高,除非再有更具體利好業務的消息出台,否則不建議先水平高追。
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