智通財經APP獲悉,遊戲驿站GameStop(NYSE:GME)將于美東時間12月8日盤後公布2022財年第三季度業績。華爾街分析師預計遊戲驿站第三季度營收爲12億美元,該公司去年同期爲10億美元;預計每股虧損0.52美元,去年同期每股虧損0.53美元。
據了解,前段時間該公司籌集了超10億美元現金,這些資金讓遊戲驿站重新燃起恢複盈利的希望。有分析人士表示目前該公司正通過籌集的資金改善其營業能力,但可能需要一段時間才能重新實現盈利,遊戲驿站已連續三財年淨利潤爲負。
在截至7月31日的第二財季,遊戲驿站營收約爲12億美元,這一數字比去年同期的9.42億美元營收增長了27%。但需要注意的是,由于與新冠疫情相關的封鎖措施,上一年的業績擴張受到限制,因此存在低基數效應。
據統計,在過去10年中,遊戲驿站的年營收以每年6%左右的複合速度下降。
遊戲驿站盈利能力下降,可能是因爲遊戲愛好者開始偏好數字化遊戲安裝,而不是以實體産品形式進行安裝。如果遊戲愛好者決定購買一款遊戲,他們可以購買該遊戲的數字化安裝版本,通常可以立即開啓遊戲旅程,這比出門去購買實體産品更具有吸引力。
消費者另一種選擇是線上購買線下收貨,但消費者可能需要等待數天才能收到産品。因此,數字化趨勢之下線上産品的巨大優勢不太可能被逆轉。
幸運的是,遊戲驿站通過出售股票籌集了超10億美元現金。該公司已將一部分現金用于償還債務,因此與去年相比,公司在資産負債表上的債務有望減少約4.25億美元,較低的利息費用將有助于公司接近盈利。截至7月31日,遊戲驿站擁有約17.8億美元的現金及現金等價物。
資産負債表的改善爲公司管理層提供了投資于業績增長計劃的彈藥,遊戲驿站將在美國內華達州開設一個53萬平方英尺的快速配送中心,以支持其線上産品銷售。
此外,遊戲驿站正進行投資以擴大其産品類別,希望此舉能吸引更多遊戲愛好者,但這些舉措是否能讓該公司實現盈利還有待觀察。即便進展積極,至少需要幾個季度才能看到以上增長計劃帶來的全面影響。
值得注意的是,遊戲驿站的股價在2021年上漲幅度超800%,購買該股的散戶投資者普遍忽略該公司的基本面,他們通過做空或者從超短線交易中實現獲利。分析人士認爲,公司的基本面非常重要,想要買入該股的投資者可以等到遊戲驿站盈利能力提高後再考慮買入。