智通財經APP獲悉,Omdia發文稱,工業顯示器在2024年受整體環境影響,出貨量預計同比增0.4%至1.93億片,2024年前五名面板廠出貨量將達到1.65億片,佔工業顯示器總出貨量的85%。從營收角度來看,面板廠已逐漸走向垂直整合,所以工業顯示器預期在 2024 年同比增12%至 29 億美元。
以各工控細分市場來看, 在疫情衝擊全球之際, 大型遊戲機產業是影響最大的產業之一, 歐美遊藝場紛紛暫停營業, 導致疫情期間在線遊戲需求增加, 但後疫情時代需求已逐漸移轉至實體店面的大型遊戲機, 導致在線遊戲業者收入減少,因而想轉型加入實體店面的大型遊戲機,但礙於大型遊戲機法規限制, 所以目前是由大型遊戲機品牌結合在線/線下游戲業者在一個機臺上會有8-10種遊戲, 展望後續大型遊戲機市場, 大型遊戲機檯會因在線/線下游戲業者以低價策略開發法規比較鬆散的國家以及美國評估鬆綁遊戲產業增加州政府稅收進而增加機臺採購數量。
從面板規格來看,大型遊戲機主要目的是要吸引消費者目光,目前主要的面板尺寸是23.8-/27-/32-/49-/50-/55-吋, 27吋多用於歐洲跟亞洲 ; 32吋多用於美國 ; 以產品型態來說, 49-/50-/55-吋多以J型曲面爲主, 27吋由於是屬於較舊的產品,近期也有27吋C型曲面來豐富大型遊戲機市場, 有鑑於車用市場在木紋蓋板的詢問度提高, 大型遊戲機也在評估mini LED背光跟思考木紋蓋板是否有延伸應用的可行性。
展望未來工控面板的趨勢:
1.面板廠開始投入垂直整合商務模式
面板廠商不僅在具體的產業應用中實現顯示規格的升級,而且還開拓垂直市場。在市場復甦緩慢的情況下,預計2025年面板廠將專注營收增加而不是出貨數量。
2.ODM收購品牌,共創雙贏
ODM 收購品牌以增加硬件需求,這將帶來更具競爭力的價格。觸控顯示模塊供貨商可能面臨面板廠和ODM廠商的競爭,而ODM廠商將包辦整個硬件業務,因此供應鏈將會重組。
3.品牌專注軟件能力和品牌專注軟件開發和AI人工智能的發展
品牌將降低硬件需求,在軟件能力和人工智能開發上投入更多精力。品牌朝向應用服務軟件設計邁進,利潤將不受硬件規格限制。